La mecánica celeste es la rama de la astronomía que se ocupa de los movimientos de los objetos en el espacio exterior. La mecánica celeste aplica los principios de la física a los objetos astronómicos, como las estrellas y los planetas. El movimiento celestial, sin fuerzas adicionales como el empuje de un cohete, se rige por la aceleración gravitacional de las masas debido a otras masas. Inspirados por esta rama de la ciencia, se exploró el movimiento de partículas mediante una dinámica de atracción, repulsión y torsión. Se calculó la dinámica a través de un compute shader para poder sostener esas 2.5 millones partículas en tiempo real (60 fps). La simulación ocurre en 3D y el dibujo es de alto rango dinámico (HDR).