Este objeto funciona como una herramienta que va detonando distintas dimensiones en una experiencia. De esta forma el usuario siente que está cargando con información y que está en control de activar la experiencia cuando lo desee. El aspecto físico tenía que ser el adecuado para se pudiera transportar de manera cómoda. Como el aparato recibe datos por medio de radio transmisores, se tuvo que usar un material que no obstruyera la transmisión de información. Al entrar en contacto con la experiencia tenía que haber una reacción en el objeto que indicara su activación, en este caso fue una señal luminosa. El objeto también genera mensajes que indican al usuario información clave dentro de la experiencia, facilitando la realimentación que ayuda a medir impactos y relevancia.